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# Funzione CreateUnoDialog

Crea un oggetto Uno Basic che rappresenta un campo di controllo di una finestra di dialogo Uno durante l'esecuzione Basic.

Le finestre di dialogo sono definite nelle librerie corrispondenti. Per visualizzare una finestra di dialogo, dovete crearne una "live" dalla libreria.

Vedere anche Esempi.

### Sintassi:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

### Tipo di ritorno:

Object

### Parametri:

Nome | Tipo | Descrizione
--- | --- | ---
oDlgDesc | Object | La finestra di dialogo dell'oggetto memorizzato in una libreria.

### Esempio:

      ' Richiamate la descrizione della finestra di dialogo dalla rispettiva libreria
      oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1
      ' Genera una finestra di dialogo "live"
      oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )
      ' Visualizza la finestra di dialogo "live"
      oDlgControl.execute

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